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落笠 / FALLEN SEDGE

Wanta0016

落笠 / FALLEN SEDGE TapNowのSeedance 2.5を使って、武侠アクションに挑戦しました❗️ 素性を隠して歩く剣客が、笠を斬り落とされて顔を晒す。 そこから抜刀、そして納刀まで。76秒の全編AI生成です。 構成は15秒×6ブロック。 水郷の路地で無手の格闘から始まり、廃寺の中庭で頭目と対峙、笠が飛んで顔が出る。霧の木橋で剣戟、最後は納刀で締めました。 台詞はゼロ。足音、呼吸、衣の破風音、金属の衝突音だけで持たせています。 一番苦労したのはキャラの一貫性でした。 解決したのは、顔のアップと「首から下だけの三面図」を1枚にまとめたリファレンスシート。 首を落とすと顔の情報が左側の1点に限定されるので、モデルが顔を平均化しなくなります。三面図側は衣装の立体データとして読まれる。これ1枚で人物がほぼ固定されました。 敵も同じ形式でシート化。背景も廃寺・水郷・木橋をそれぞれ独立したプレートで作って、ブロックごとに差し替えています。 カメラは長回しとマルチカットを交互に。 密度は毎秒3〜5アクション、停止と溜めを禁止指定にして、間延びを潰しました。

落笠 / FALLEN SEDGE
@Wanta00162026-08-26
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