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AI短片《无问01-阁佬》

导演创作笔记|关于《无问》(暂名) 最初想做这个故事,其实不是因为历史,而是因为当年参与《大明王朝》这个项目。 有些地方正在流血,但真正决定命运的地方,却在很远的房间里。 这次我把故事放在明朝中后期的辽东,一条线是宫廷内官员的反复权衡、推诿与算计,另一条线是边疆将军和士兵,在风雪中面对真实而直接的生死。两条线并行,但几乎不相交。越剪到后面,我越清楚:这不是一部关于胜负的战争片,而是一部关于“延误”和“代价”的作品。 音乐上使用法国歌曲《家》形成一种视听上的反差感,但是个人感觉又是那么契合。 在创作过程中,使用了 很多AI 的多模态模型作为视觉和结构上手段 比如用 nanobanana 来快速生成碎片化分镜头,它帮我提前看到“对决瞬间是否足够残酷、是否过于英雄化”,让我在拍之前就能不断否定和修正。 在 TapNow 这样的多模态平台上,我可以把文字、分镜、图像、视频同时放在一个空间里反复比对,让叙事和视觉始终对齐同一个主题。 用 Lovart 去做整体视觉风格的探索。 对我来说,AI 并不是替我创作,而是让我更快地看到错误、更早地接近本心。 它加速的是试错,而不是判断。

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@UncleBeard2026-02-09
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