其实创作《回家(The Way Home)》的初衷,源于我童年一个很模糊的记忆片段。 那时候还在上幼儿园,每天傍晚,奶奶都会牵着我在楼下玩跳格子。那个格子画在水泥地上,歪歪扭扭的,但在那时候的我眼里,那就是全世界。 我就在想,如果有一天,我们迷路了,走到了生与死的边缘,会不会就是因为沉溺在过去的温柔乡里不愿醒来?会不会就是想和已经去世的心爱之人在一起?会不会也是这样的一场游戏带我们回来? 这就是这部短片的核心——一场关乎生命的跳格子游戏。 故事里的男生,表面上是因为事故陷入了昏迷,但潜意识里,他是拒绝醒来的。 现实太冷了。早在高中时,最疼他的奶奶就去世了。从那一刻起,他就时常想躲进回忆 那个有着暖黄灯光、有奶奶给他盖毯子、电视里放着戏曲的房间,就是他为自己编织的“温柔乡”。他想永远留在那一刻,哪怕那是假的。所以,奶奶必须“狠心”地离开。 因为她知道,如果她不走,小宇就会永远赖在这个静止的梦里。现实世界里还有他的父母、朋友,还有很多爱他的人在等他回家,他不能因为一份逝去的爱,就放弃了整个人生。