《为任务而生》是一件可以用手势参与的网页互动作品。2040 年,北岬湾的塑料碎屑已经积进鱼群繁殖的岩缝。人们请 AI 设计出一种能捕捉塑料颗粒的生命体 C-04。观众扮演负责首次投放的科学家,在摄像头前捏合手指,抓起培养舱,把它放到两个投放点之一:紧邻育幼区,或远离鱼群的外湾。 两种选择都没有标准答案。C-04 展开半透明的滤膜,把颗粒留在褶皱里,投放区很快变清。一周后,它脱落了旧滤膜,膜里仍裹着收进去的塑料。放在育幼区旁,旧膜沉到岩缝口,小鱼靠近后转身游开;放在外湾,鱼群不受打扰,育幼区的污染却原样留着。 作品想讨论的是:一个为任务而被设计出来的生命,仍然是会代谢、会蜕换、会留下痕迹的身体,而不是一台没有副作用的机器。AI 给出的是水槽里的捕集率,它进入真实生态之后的后果,要由做决定的人来面对。 视觉上是一片安静的水下场景:水面投下的光纹、长苔的岩石、随水流摆动的海藻,和一只缓慢开合的透明膜状生物。