朽ちた遊園地で目覚めた「観覧車の支配者」。 ルミアは巨体を真正面から破壊するのではなく、全身を駆け抜けて隙を作り、最後は巨大な水の力で浄化します。 今回はキャラクターと演出を分離した制作フローを採用しました。 ルミアと支配者はそれぞれ別参照でデザインを固定し、ストーリーボードはマネキン風のラフ画を用いて、カメラワーク・構図・動線・テンポのみを参照しています。 スケール感、疾走感、重量感、そして浄化から青空へ変わるカタルシスを意識して制作しました。
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