失踪人口回归🙋 好久没更新,不是跑路,是在闷头干活,攒了八万字剧本,先剪个三分钟片段出来。 浅谈踩坑:2.5 流程做三渲二真的太难了。 要兼顾三维的镜头流畅,又守住二维手绘的质感,渲染、光影、线条、笔触每一步都要反复调试,无数次推倒重来。 过程熬得很折磨,一个天生无纹的废人,和一棵快死的柳树。(写这个本子就好像在描述我自己在ai大模型迭代下不断的被技术浪潮拍打) 虽然进度磨得很慢,但内容是用心打磨过的,谢谢还在等候的大家
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